RELACJE INWESTORSKIE

BoomBit dividend history
BoomBit dividend history

Wyniki za 2025 rok

BoomBit, międzynarodowy deweloper i wydawca gier mobilnych w 2025 roku przeprowadził istotny reset operacyjny obejmujący redukcję kosztów, optymalizację portfolio i zakończenie działalności w obszarach niezwiązanych z kluczowym biznesem mobilnym. Wyniki czwartego kwartału 2025 roku, najsilniejszego kwartału Grupy od początku 2024 roku, potwierdzają, że podjęte działania przyniosły wymierne rezultaty.

Q4 2025 NAJSILNIEJSZYM KWARTAŁEM OD POCZĄTKU 2024

Przychody z gier mobilnych wyniosły 203,4 mln PLN i były o 6,5% niższe niż rok wcześniej (217,4 mln PLN). Skorygowana EBITDA za rok wyniosła 25,7 mln PLN wobec 30,5 mln PLN w 2024 roku, a skorygowany zysk netto osiągnął 5,1 mln PLN wobec 10,8 mln PLN rok wcześniej.

Na wyniki 2025 roku wpłynęły trzy główne czynniki. Pierwszym z nich były trudniejsze warunki na rynku reklamy mobilnej, co miało swoje odzwierciedlenie w słabszych wynikach pierwszych trzech kwartałów. Drugim czynnikiem była istotna aprecjacja polskiego złotego, która negatywnie wpłynęła na dynamikę przychodów w PLN w segmencie gier mobilnych (wyrażone w USD były wyższe o 4,3% r/r). Trzecią kwestią były niegotówkowe odpisy aktualizujące dotyczące udziałów w spółce stowarzyszonej oraz gier, które łącznie wyniosły 10,5 mln PLN.

W samym Q4 2025, Grupa miała 9,2 mln PLN skorygowanej EBITDA, czyli o 46,4% więcej kw./kw. oraz 3,8 mln PLN skorygowanego zysku netto, co oznacza wzrost o 199% kw./kw. Sam segment gier mobilnych miał 60 mln PLN przychodów (+27,5% kw./kw.) i wypracował 10,1 mln PLN skorygowanej EBITDA, co oznacza 58% wzrost kw./kw., oraz 4,5 mln PLN skorygowanego zysku netto, czyli +235% więcej niż w Q3 2025.

Czwarty kwartał 2025 roku okazał się operacyjnym punktem zwrotnym i był najsilniejszym kwartałem Grupy od początku 2024 roku. Pierwsze miesiące 2026 roku potwierdzają utrzymanie tej pozytywnej tendencji.
Patrząc na 2026 rok, wchodzimy w niego z niższą bazą kosztową, silniejszą dynamiką operacyjną oraz wzmocnionym portfolio ze zrównoważoną i skalowalną strukturą. Wydatki na User Acquisition zwiększamy świadomie, kierując się oceną stopy zwrotu i mając pewność, że przełożą się one korzystnie na rezultaty w kolejnych miesiącach.

Zakończyliśmy również historyczne projekty (w tym blockchainowe), które nie były związane z naszym kluczowym obszarem kompetencji, tj. produktami mobilnymi. To wszystko pozwoliło nam ustabilizować nasze przepływy pieniężne i daje nam perspektywy na ich dalszą poprawę w przyszłości.

Naszym celem na 2026 rok jest skalowanie podstawowego biznesu gier mobilnych w sposób rentowny, kontynuowanie pozytywnej dynamiki wyników oraz budowanie długoterminowej wartości dla naszych akcjonariuszy.

Marcin Olejarz Prezes Zarządu Boombit
Marcin Olejarz, CEO BoomBit

WYNIKI GIER

Darts Club, obecny na rynku od wielu lat, osiągnął w 2025 roku najlepszy wynik w swojej historii, co potwierdza, że konsekwentne podejście do operacji live ops oraz User Acquisition pozwala utrzymać długoterminowy wzrost gier evergreen.

Dzięki nowym tytułom portfolio Grupy stało się bardziej zdywersyfikowane i skalowalne. Big Helmets: Heroes of Destiny, który zadebiutował w październiku, zajął drugie miejsce pod względem przychodów w czwartym kwartale 2025 roku, a w całym roku znalazł się na ósmej pozycji, generując 6,52 mln PLN. Mini Golf Club, który zadebiutował na początku 2026 roku, od samego początku notuje bardzo dobre wyniki i w marcu 2026 roku osiągnął drugie miejsce pod względem przychodów.

Udanymi premierami były również Hunters Origin czy Idle BitCoin Empire, a w planach Grupy jest debiut Mybots: Mech Battle Arena, który jest obecnie w fazie soft launch.

Rozszerzone portfolio pozwala Grupie zmniejszyć zależność od pojedynczej gry, wspierając stabilną i powtarzalną wydajność.

NAJLEPIEJ ZARABIAJĄCE TYTUŁY W 2025 ROKU

1. Darts Club37,2 mln PLN
2. Hunt Royale26,5 mln PLN
3. Car Sales Simulator12,2 mln PLN
4. Downhill Race League7,5 mln PLN
5. Car Driving Simulator7,3 mln PLN

 

NAJLEPIEJ ZARABIAJĄCE TYTUŁY W Q4 2025 ROKU

1. Darts Club9,1 mln PLN
2. Big Helmets: Heroes of Destiny6,5 mln PLN
3. Car Sales Simulator5,8 mln PLN
4. Hunt Royale5,1 mln PLN
5. Car Driving School Simulator2,1 mln PLN

OUTLOOK

  • Rentowne skalowanie gier mobilnych i podtrzymanie poprawy wyników
  • Wzmocnienie portfolio kolejnymi tytułami – premiera Mybots: Mech Battle Arena planowana na Q2 2026
  • Rozwój działalności Mobile Esports i komercyjne wdrożenia Applifters
  • Dyscyplina kosztowa
Nasze wykorzystanie plików cookies
Ustawienia ciastek
Używamy niezbędnych plików cookies, aby nasza strona działała poprawnie. Chcielibyśmy również poprosić o zgodę na analityczne pliki cookie, które pomagają nam w wprowadzaniu ulepszeń poprzez pomiar sposobu korzystania z strony internetowej. Zostaną one ustawione tylko wtedy, gdy je zaakceptujesz. Więcej szczegółowych informacji na temat używanych przez nas plików cookie można znaleźć w naszej Polityce Prywatności. Więcej.
Dostosuj Odrzuć Akceptuj wszystkie
Ustawienia ciastek
Dostosuj preferencje dotyczące zgody
Używamy plików cookie, aby pomóc użytkownikom w sprawnej nawigacji i wykonywaniu określonych funkcji. Szczegółowe informacje na temat wszystkich plików cookie odpowiadających poszczególnym kategoriom zgody znajdują się poniżej.Pliki cookie sklasyfikowane jako „niezbędne” są przechowywane w przeglądarce użytkownika, ponieważ są niezbędne do włączenia podstawowych funkcji witryny.Korzystamy również z plików cookie innych firm, które pomagają nam analizować sposób korzystania ze strony przez użytkowników, a także przechowywać preferencje użytkownika oraz dostarczać mu istotnych dla niego treści i reklam. Tego typu pliki cookie będą przechowywane w przeglądarce tylko za uprzednią zgodą użytkownika.Można włączyć lub wyłączyć niektóre lub wszystkie te pliki cookie, ale wyłączenie niektórych z nich może wpłynąć na jakość przeglądania. Pliki cookie Google dla zalogowanych użytkowników.
Niezbędne pliki cookie umożliwiają zapewnienie podstawowych funkcjonalności dla strony internetowej, takie jak bezpieczeństwo, zarządzanie siecią i dostępność dla użytkowników. Możesz je wyłączyć, zmieniając ustawienia przeglądarki, ale może to się wiązać z brakiem poprawności funkcjonowania strony internetowej.
Chcielibyśmy ustawić pliki cookies Google Analytics, aby pomóc nam ulepszyć naszą stronę internetową poprzez zbieranie i raportowanie informacji o tym, jak korzystają z niej użytkownicy. Cookies zbierają informacje w sposób, który nikogo bezpośrednio nie identyfikuje. Więcej informacji na temat działania tych plików cookies można znaleźć w naszej Polityce Prywatności. Zobacz jak wykorzystywane są pliki cookies: Jak Google używa danych z witryn i aplikacji
Umożliwia wysyłanie do Google danych użytkownika związanych z reklamami

Brak plików cookies.

Umożliwia wyświetlanie reklam spersonalizowanych

Brak plików cookies.

Zapisz Akceptuj wszystkie
Ustawienia ciastek