RELACJE INWESTORSKIE

Our strategy m
Our strategy

Przychody Grupy BoomBit w grudniu 2024 r.

  • Przychody ze sprzedaży: 18,5 mln PLN,
    w tym 17,6 mln PLN z gier mobilnych (spadek o 3%)
  • Przychody pomniejszone o UA i prowizje platform (bez projektów blockchain):
    6,4 mln PLN (spadek o 15,4%)
  • 15,3 mln pobrań
  • Gry z największymi przychodami: Darts Club, Hunt Royale, Downhill Race League
[mln PLN]ListopadGrudzieńzmiana % m/m
Przychody ze sprzedaży, w tym:18,318,5+1,2%

z gier mobilnych

18,217,6-3,0%
z projektów blockchain0,10,9+661,9%
Prowizje platform1,81,8+0,8%
User Acquisition8,89,4+6,8%
Przychody pomniejszone o UA i prowizje platform7,77,3-5,1%
bez przychodów z projektów blockchain7,66,4-15,4%

Przychody Grupy BoomBit w grudniu 2024 r. wyniosły 18,5 mln PLN (+1,2% m/m), w tym 17,6 mln PLN z gier mobilnych i 0,9 mln PLN z projektów blockchain. Wydatki na User Acquisition zwiększyły się do 9,4 mln PLN (+6,8% m/m), a koszty prowizji platform pozostały na poziomie 1,8 mln PLN (0,8% m/m). Grupa miała 15,3 mln pobrań i wypracowała 7,3 mln PLN (-5,1% m/m) przychodów pomniejszonych o UA i prowizje platform. Bez uwzględniania przychodów z projektów blockchain wynik ten wyniósł 6,4 mln PLN (-15,4% m/m).

W grach Hyper Casual, zgodnie z oczekiwaniami początek grudnia był trudnym miesiącem ze względu na wzrost kosztów pozyskania użytkowników. Po świętach widzimy już jednak zmianę tego trendu, ceny wróciły do normy, a nasze wydatki do poprzednio odnotowywanych w tym segmencie poziomów. Na wzrost kosztów UA na całym naszym portfelu największy wpływ miały więc gry Mid-Core, a w szczególności Darts Club, gdzie widoczny jest sezonowy wzrost zainteresowania. Jest on oczywiście związany z Mistrzostwami Świata w darcie, które co roku odbywają się na przełomie grudnia i stycznia. To wydarzenie, w połączeniu ze wzrostem nakładów marketingowych przełożyły się na skokowy wzrost widoczności tej gry na sklepie, a w konsekwencji na bardzo wysoką wartość DAU (daily active users), która w dniu finału mistrzostw przekroczyła 300 tys. graczy jednego dnia, ustanawiając nowy rekord dla tego tytułu. Widoczny w wynikach skokowy wzrost przychodów z projektów blockchain dotyczył BoomLand i związany był ze sprzedażą NFT na przełomie listopada i grudnia.

Marcin Olejarz Prezes Zarządu Boombit
Marcin Olejarz, CEO BoomBit

W grudniu 2024 r. najlepiej zarabiającymi tytułami były  Darts Club (3,9 mln PLN przychodów), Hunt Royale (3,0 mln PLN), oraz Downhill Race League (1,2 mln PLN).

Grudzień 2024 – TOP 5 pod względem przychodów

  1. Darts Club 3,92 mln PLN
  2. Hunt Royale 3,00 mln PLN
  3. Downhill Race League 1,19 mln PLN
  4. Clash of Destiny 0,71 mln PLN
  5. Dawn of Ages 0,66 mln PLN

W całym 2024 r. Grupa BoomBit miała 226,4 mln PLN (-4,8%) przychodów z gier oraz 221,6 mln pobrań. Najwyższe przychody miały gry Hunt Royale (41,7 mln PLN), Darts Club (32,1 mln PLN) oraz Dawn of Ages (10,5 mln PLN).

2024 – TOP 10 pod względem przychodów

  1. Hunt Royale 41,68 mln PLN
  2. Darts Club 32,14 mln PLN
  3. Dawn of Ages 10,47 mln PLN
  4. Falling Art Ragdoll Simulator 9,53 mln PLN
  5. Car Driving School Simulator 9,53 mln PLN
  6. Idle Farm 8,29 mln PLN
  7. Crazy Plane Landing 7,39 mln PLN
  8. Scoring Champion 5,03 mln PLN
  9. Downhill Race League 4,56 mln PLN
  10. Kiss in Public 4,32 mln PLN
Nasze wykorzystanie plików cookies
Ustawienia ciastek
Używamy niezbędnych plików cookies, aby nasza strona działała poprawnie. Chcielibyśmy również poprosić o zgodę na analityczne pliki cookie, które pomagają nam w wprowadzaniu ulepszeń poprzez pomiar sposobu korzystania z strony internetowej. Zostaną one ustawione tylko wtedy, gdy je zaakceptujesz. Więcej szczegółowych informacji na temat używanych przez nas plików cookie można znaleźć w naszej Polityce Prywatności. Więcej.
Dostosuj Odrzuć Akceptuj wszystkie
Ustawienia ciastek
Dostosuj preferencje dotyczące zgody
Używamy plików cookie, aby pomóc użytkownikom w sprawnej nawigacji i wykonywaniu określonych funkcji. Szczegółowe informacje na temat wszystkich plików cookie odpowiadających poszczególnym kategoriom zgody znajdują się poniżej.Pliki cookie sklasyfikowane jako „niezbędne” są przechowywane w przeglądarce użytkownika, ponieważ są niezbędne do włączenia podstawowych funkcji witryny.Korzystamy również z plików cookie innych firm, które pomagają nam analizować sposób korzystania ze strony przez użytkowników, a także przechowywać preferencje użytkownika oraz dostarczać mu istotnych dla niego treści i reklam. Tego typu pliki cookie będą przechowywane w przeglądarce tylko za uprzednią zgodą użytkownika.Można włączyć lub wyłączyć niektóre lub wszystkie te pliki cookie, ale wyłączenie niektórych z nich może wpłynąć na jakość przeglądania. Pliki cookie Google dla zalogowanych użytkowników.
Niezbędne pliki cookie umożliwiają zapewnienie podstawowych funkcjonalności dla strony internetowej, takie jak bezpieczeństwo, zarządzanie siecią i dostępność dla użytkowników. Możesz je wyłączyć, zmieniając ustawienia przeglądarki, ale może to się wiązać z brakiem poprawności funkcjonowania strony internetowej.
Chcielibyśmy ustawić pliki cookies Google Analytics, aby pomóc nam ulepszyć naszą stronę internetową poprzez zbieranie i raportowanie informacji o tym, jak korzystają z niej użytkownicy. Cookies zbierają informacje w sposób, który nikogo bezpośrednio nie identyfikuje. Więcej informacji na temat działania tych plików cookies można znaleźć w naszej Polityce Prywatności. Zobacz jak wykorzystywane są pliki cookies: Jak Google używa danych z witryn i aplikacji
Umożliwia wysyłanie do Google danych użytkownika związanych z reklamami

Brak plików cookies.

Umożliwia wyświetlanie reklam spersonalizowanych

Brak plików cookies.

Zapisz Akceptuj wszystkie
Ustawienia ciastek