

Przychody Grupy BoomBit w maju 2025 r.
- Przychody ze sprzedaży: 15,9 mln PLN,
w tym 15,9 mln PLN z gier mobilnych (wzrost o 9,5%) - Przychody pomniejszone o UA i prowizje platform (bez projektów blockchain):
6,1 mln PLN (wzrost o 1,5%) - 20,7 mln pobrań
- Gry z największymi przychodami: Darts Club, Hunt Royale, Crazy Plane Landing
[mln PLN] | Kwiecień | Maj | zmiana % m/m |
---|---|---|---|
Przychody ze sprzedaży, w tym: | 14,5 | 15,9 | 9,5% |
z gier mobilnych | 14,5 | 15,9 | 9,6% |
Prowizje platform | 1,5 | 1,6 | 7,0% |
User Acquisition | 7,0 | 8,2 | 17,3% |
Przychody pomniejszone o UA i prowizje platform | 6,1 | 6,2 | 1,3% |
bez przychodów z projektów blockchain | 6,0 | 6,1 | 1,5% |
Przychody Grupy BoomBit w maju 2025 r. wyniosły 15,9 mln PLN (9,5% m/m), w tym 15,9 mln PLN z gier mobilnych. Wydatki na User Acquisition zwiększyły się do 8,2 mln PLN (17,3% m/m), a koszty prowizji platform do 1,6 mln PLN (7,0% m/m). Grupa miała 20,7 mln pobrań i 6,2 mln PLN (1,3% m/m) przychodów pomniejszonych o UA i prowizje platform. Bez uwzględniania przychodów z projektów blockchain wynik ten wyniósł 6,1 mln PLN (1,5% m/m).
W maju zanotowaliśmy blisko 10% wzrost przychodów w porównaniu z kilkoma poprzednimi miesiącami. Wyższe wydatki na User Acquisition związane były przede wszystkim z promocją nowego dużego updatu do Hunt Royale, a także większymi wydatkami w segmencie gier Hyper-casual. Mamy w przygotowaniu kilka ciekawych umów związanych z nowymi inicjatywami i możemy się pochwalić, że właśnie podpisaliśmy umowę wydawniczą z renomowanym producentem filmowym i telewizyjnym UFA. W ramach współpracy z berlińskim studiem Stratosphere wspólnie stworzymy i wydamy grę The Kingdom: Medieval Tales. Projekt będzie wspierany kampanią promocyjną realizowaną we współpracy z niemiecką telewizją o milionowych zasięgach. Do promocji gry zostanie wykorzystane jedno z najbardziej rozpoznawalnych i kultowych IP w niemieckiej popkulturze, obecne nieprzerwanie na antenie od początku lat 90. The Kingdom: Medieval Tales to gra osadzona w realiach średniowiecznego królestwa, w której gracze będą rozwijać i zarządzać własnym królestwem. Rozgrywka wzbogacona będzie o elementy RPG, umożliwiające tworzenie wyjątkowej społeczności osadników oraz kreowanie unikalnej historii – pełnej emocji, wyzwań i niezwykłych odkryć. Premiera gry planowana jest pod koniec trzeciego kwartału 2025 roku.
Prezes Zarządu BoombitW maju 2025 r. najlepiej zarabiającymi tytułami były Darts Club (2,9 mln PLN przychodów), Hunt Royale (2,5 mln PLN), oraz Crazy Plane Landing (0,7 mln PLN).
Maj 2025 – TOP 5 pod względem przychodów
- Darts Club 2,93 mln PLN
- Hunt Royale 2,55 mln PLN
- Crazy Plane Landing 0,72 mln PLN
- Downhill Race League 0,71 mln PLN
- Car Driving School Simulator 0,65 mln PLN