RELACJE INWESTORSKIE

Share price m
Share price

Wyniki finansowe Grupy BoomBit za 3Q 2025 rok

BoomBit, międzynarodowy deweloper i wydawca gier mobilnych prezentuje wyniki finansowe i kluczowe osiągnięcia za Q3 2025. Okres ten stanowił dla Grupy BoomBit punkt zwrotny, zaznaczając koniec trendu spadkowego i kładąc solidne fundamenty pod dynamiczne odbicie, które rozpoczęło się w październiku.

Q3 PUNKTEM ZWROTNYM W WYNIKACH 2025 ROKU

Grupa BoomBit osiągnęła w Q1-Q3 2025 przychody ze sprzedaży na poziomie 143,8 mln PLN, skorygowaną EBITDA w wysokości 16,4 mln PLN oraz 1,3 mln PLN skorygowanego zysku netto.

W samym Q3 2025, Grupa wypracowała 6,3 mln PLN skorygowanej EBITDA, co oznacza 25% wzrost kw./kw., oraz 1,3 mln PLN skorygowanego zysku netto, w porównaniu z marginalną stratą w Q2 2025.

Segment Gier Mobilnych odwrócił negatywny trend notując wzrost skorygowanej EBITDA o 12.1% kw./kw. i skorygowanego zysku netto o 209% kw./kw.

SILNE ODBICIE I WYRAŹNE SYGNAŁY OŻYWIENIA RYNKU

Dynamika osiąganych wyników znacząco przyspieszyła na początku Q4 2025.

Przychody w październiku osiągnęły 18,2 mln PLN, i był to najwyższy poziom od stycznia 2025 r. oraz o 20% wyższy w ujęciu miesięcznym, co potwierdza wyraźną poprawę koniunktury oraz skuteczność podejmowanych przez Grupę działań marketingowych.

Gry Hyper-Casual odnotowały najlepsze od ponad roku wyniki i były wyższe o 22,7% kw./kw., podczas gdy wyniki Mid-Core i Casual były beneficjentem udanej globalnej premiery gry Big Helmets:Heroes of Destiny, która nadal dynamicznie się rozwija.

Grupa wzmocniła również rentowność dzięki dyscyplinie operacyjnej.

Koszty operacyjne z wyłączeniem głównych kosztów zmiennych (UA, prowizje platform, revshare) spadły o 11,2% r/r, a koszty osobowe były niższe o 17% r/r.

Q3 był dla nas punktem zwrotnym. Nadal działaliśmy w wymagającym otoczeniu branżowym, ale ten kwartał udowodnił skuteczność naszej strategii. Zaobserwowaliśmy wyraźną poprawę efektywności pozyskiwania użytkowników i znaczny wzrost rentowności w ujęciu kwartalnym.

Początek Q4 był jeszcze bardziej zachęcający. Październik przyniósł nam najwyższe miesięczne przychody od stycznia, gry Hyper-Casual osiągnęły najlepsze wyniki od ponad roku, a Big Helmets rozwija się dynamicznie od swojej premiery, osiągając wysokie wczesne wskaźniki KPI. Te rezultaty dają nam poczucie pewności siebie w ostatnich miesiącach roku.
Patrząc w przyszłość, przygotowujemy kilka projektów o wysokim potencjale, w tym MyBots, futurystyczny tytuł oparty na mechanikach znanych z Hunt Royale, którego globalna premiera planowana jest na Q1 2026. Hunters Origin również wykazuje pozytywne wczesne sygnały. Równolegle inicjatywa Mobile Esports nabiera tempa, regularnie wprowadzając na rynek kolejne tytuły Hyper-Casual, w których gracze mogą zdobywać nagrody w postaci tokenów Satoshi. Portfolio obejmuje już ponad kilkanaście gier, a kolejne premiery zaplanowane są na najbliższe miesiące. Segment wygenerował około 200 tys. USD przychodów w Q3 2025, a wyniki osiągnięte w październiku i listopadzie już teraz są wyższe od tej kwoty.

Z entuzjazmem podchodzimy również do Applifters platformy SaaS, która naszym zdaniem będzie pozytywnie kontrybuować do wyników w 2026 r. Z rozbudowanym, bogatszym portfolio, poprawiającą się sytuacją rynkową i bardziej efektywną bazą kosztową, wkraczamy w rok 2026 z optymizmem i pewnością siebie

Marcin Olejarz Prezes Zarządu BoomBit S.A.
Marcin Olejarz, CEO BoomBit

WYNIKI KLUCZOWYCH SEGMENTÓW

MID-CORE i CASUAL
Przychody za Q1–Q3 2025 wyniosły 80,8 mln PLN i odpowiadały za 56% łącznych przychodów.

NAJLEPIEJ ZARABIAJĄCE TYTUŁY

  1. Darts Club – 28,2 mln PLN
  2. Hunt Royale – 21,4 mln PLN
  3. Dawn of Ages  –  5,4 mln PLN
  4. Car Driving Simulator – 5,1 mln PLN
  5. Idle Farm – 3,9 mln PLN

 

HYPER-CASUAL
Gry Hyper-Casual wygenerowały 62,9 mln PLN w Q1–Q3 2025.

NAJLEPIEJ ZARABIAJĄCE TYTUŁY

  1. Downhill Race League – 6,6 mln PLN
  2. Car Sales Simulator – 6,4 mln PLN
  3. Crazy Plane Landing – 5,8 mln PLN
  4. Boss Fight – 4,0 mln PLN
  5. Truck Transport Simulator – 3,5 mln PLN

OUTLOOK

Na podstawie wstępnych danych z listopada Grupa spodziewa się solidnego Q4 2025, wspieranego m.in przez:

  • Skalowanie Big Helmets: Heroes of Destiny
  • Najlepsze wyniki gier Hyper-Casual od ponad roku
  • Pozytywne, wczesne sygnały od Hunters Origin
Nasze wykorzystanie plików cookies
Ustawienia ciastek
Używamy niezbędnych plików cookies, aby nasza strona działała poprawnie. Chcielibyśmy również poprosić o zgodę na analityczne pliki cookie, które pomagają nam w wprowadzaniu ulepszeń poprzez pomiar sposobu korzystania z strony internetowej. Zostaną one ustawione tylko wtedy, gdy je zaakceptujesz. Więcej szczegółowych informacji na temat używanych przez nas plików cookie można znaleźć w naszej Polityce Prywatności. Więcej.
Dostosuj Odrzuć Akceptuj wszystkie
Ustawienia ciastek
Dostosuj preferencje dotyczące zgody
Używamy plików cookie, aby pomóc użytkownikom w sprawnej nawigacji i wykonywaniu określonych funkcji. Szczegółowe informacje na temat wszystkich plików cookie odpowiadających poszczególnym kategoriom zgody znajdują się poniżej.Pliki cookie sklasyfikowane jako „niezbędne” są przechowywane w przeglądarce użytkownika, ponieważ są niezbędne do włączenia podstawowych funkcji witryny.Korzystamy również z plików cookie innych firm, które pomagają nam analizować sposób korzystania ze strony przez użytkowników, a także przechowywać preferencje użytkownika oraz dostarczać mu istotnych dla niego treści i reklam. Tego typu pliki cookie będą przechowywane w przeglądarce tylko za uprzednią zgodą użytkownika.Można włączyć lub wyłączyć niektóre lub wszystkie te pliki cookie, ale wyłączenie niektórych z nich może wpłynąć na jakość przeglądania. Pliki cookie Google dla zalogowanych użytkowników.
Niezbędne pliki cookie umożliwiają zapewnienie podstawowych funkcjonalności dla strony internetowej, takie jak bezpieczeństwo, zarządzanie siecią i dostępność dla użytkowników. Możesz je wyłączyć, zmieniając ustawienia przeglądarki, ale może to się wiązać z brakiem poprawności funkcjonowania strony internetowej.
Chcielibyśmy ustawić pliki cookies Google Analytics, aby pomóc nam ulepszyć naszą stronę internetową poprzez zbieranie i raportowanie informacji o tym, jak korzystają z niej użytkownicy. Cookies zbierają informacje w sposób, który nikogo bezpośrednio nie identyfikuje. Więcej informacji na temat działania tych plików cookies można znaleźć w naszej Polityce Prywatności. Zobacz jak wykorzystywane są pliki cookies: Jak Google używa danych z witryn i aplikacji
Umożliwia wysyłanie do Google danych użytkownika związanych z reklamami

Brak plików cookies.

Umożliwia wyświetlanie reklam spersonalizowanych

Brak plików cookies.

Zapisz Akceptuj wszystkie
Ustawienia ciastek